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[Digital Contents] 05. 6주차 디지털콘텐츠

상태
완료
수업
Digital Contents
주제
기타
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자료준비

0. Topic
1. Research
1-1. Desk Research
1-2. Field Research (User Interview / C.I. / C.P.)
환경
전기차
환경뉴스
재활용
재활용을 주로하는 상점의 위치 찾기
환경친구 찾기
ZeroWaste (쓰레기가 나오지 않는 상황)
소프넛 열매? (자연에서온 비누 열매)
일회용품 사용 x
텀블러, 리필제품 사기
에코백
나무심기 (후원의 종류?)
주제 : NPL (플라스틱 없는 삶)
주제 소개
주제 관련조사
통계분석, 트렌드, 경쟁사, 사용성 평가, 이슈
외부상황으로부터 서비스의 내부상황에 이르기까지 서비스의 맥락적 상황
정리
→ 환경에 관한 중요성 , 그러면 우리는 환경에 관해서 어떻게 활동할것인가 → 거기서 착안한 운동이 ZeroWaste → 관련된 활동 , 자료 모음 → 주요 기능모음
관련 상점 gps, 우리의 활동이 어떤 영향을 줬는가? (나무의 성장, 활동으로 동물들이 구해짐을 표현, 일종의 포인트형식?)
간단한 3페이지 작품
플라스틱, 일상 재료를 장식용 물건이나 일상물건으로 재활용하는 디자인
기후변화를 막기위한 나무심기 후원 프로젝트
3페이지 작품
각 대륙별 어떠한 나무가있는지 선택하고 얼마나 후원할지 정할수 있음
zerowaste 자료
5가지 원칙
거절하기
줄이기
재사용하기
재활용하기
썩히기
사례
페트병 에코라벨
친환경 포장, 에코 박스
소프넛 열매 , 텀블러, 에코백
건강한 습관 지속적인 친환경습관 주기
각각의 사람의 노력이 기후벼노하에 어떤 효과를 줬는지
앱에서 매일 활동을 물음 , 간단한것부터
작은걸음부터 → 계속적인 노력 (각 단계마다 뱃지가 있음)
과포화 상태의 지구를 위해 개인의 소비습관 행동을 수정
나눔페이지
e 포인트
오프라인 나눔
나눔 글 작성
지구 지킴활동
post
평가
기록
제품
지역
장소(상점)
프로필
알람설정
활동로그
환경오염에 받는 동물을
오늘의 활동
~개의 플라스틱을 줄임
새끼에게 플라스틱을 먹이는 어미새가 있다 → 행동 → 깨끗해진 해변가의 모습을 보여주고 어미새가 플라스틱을 먹이로 생각안함
플라스틱에 몸이 감겨버린 악어
오염된 물가에 다가가지 못하는 물개
행동 → 어떻게 동물들에게 도움을 줬는가(기사관련 보여줌)
zero shop
재활용 디자인 참고
장소 파악 → gps등으로 파악
재활용 가능 여부 → 튜토리얼 , 공지사항을 통한 학습
의지부족 → 미션, 캠페인 활동, 사람과의 소통
자신이 한 환경 기여도 → 레벨과 등급 포인트
불필요한 소비와 잉여제품 처리 → 유저들간 나눔
커뮤니티
캠페인 챌린지 인증
캠페인 현황과 난이도
재활용 관련 팁
지역
어디에 있는지
재활용품을 수거할수있는 가게 등
매주 매달 참여하는 클링 멤버를 선정하여 포인트 제공 → 프로필에 메달 부여
다이어리 작성
자신의 클링존을 가꾸어 제로라이프를 할수록 활성화되는 모습을 볼수있음
마찬가지로 환경관련앱
표현방식에서 어떻게 하는지 참고
인간이 하는 자연파괴를 적나리하게 보여줌
자연환경이 파괴된 상황을 동물과 사람을 바꾸어 표현
플라스틱으로 뒤덮인 세계의 영상
플라스틱이 썩는데 5~1000년 시간
플라스틱의 생산률은 지나치게 많은데 버리기가 힘듬
800만톤 ㄷㄷ (2050년에는 바다에있는 모든 물고기보다 무거워짐)
바닷새의 90%가 플라스틱을 먹음 (2015년)
2018년 죽은 향유고래의 뱃소에 32kg의 쓰레기가 있음
미세플라스틱? 5mm보다 작은것 → 주로 자외선에 주로 노출되 생긴다고함 51조개가 있고 대부분의 해양생물이 섭취하게됨 → 우리가 먹음 ( 위독해지는 경우 )?
꿀 소 금 맥주 수돗물 집먼지 등 다양한곳에 존재
플라스틱 사용을 끊어아 한다? → 복잡한 문제
우리가 직면한 환경문제는 이것만이 아니기 때문
일회용 비닐봉지 이산화탄소 배출량 → 재활용 가능한 면 재질 가방 하나 생산보다
7천 100번은 사용해야 환경에 더 적은 영향을 끼치기 때문
모든것이 환경에 영향이 끼쳐짐
버려지는 음식 1/3은 → 부패막기위한 차선책 비닐포장
어디서 가장 많이 발생하는가
90%는 아시아와 아프리카 10개의 강에서 흘러듬
중국은 150만톤의 플라스틱 매년 바다로 유출
최근 공업화가 진행되는곳이 심함
PET 플라스틱병 (재활용 되는 얼마안되는 플라스틱) → 그렇다고 재활용이 되지는 않음 → 제대로 버려지지 않기 때문에 → 어떻게 환경으로 배출되는걸 막는가
병 쉘 시스템 → 사람들이 원하는건 병안에 있지 빈병이 아님
노르웨이의 경우 병의 97%를 재활용함 병이 많이모이면 그만큼 재활용률이 늘어나고, 쓰레기 매립지가 줄어듬
이러한 쓰레기를 보관해주는 곳?
개발도상국의 나라는 20%의 예산을 고체쓰레기 관리에 사용
비즈니스적으로 요청 지불 재사용과 처리 그들의 플라스틱 쓰레기
시민 선택권이 없다, 지불하다 넘쳐나는 포장과 쓸데없이 낭비되는것으로
매우 큰 예산에도 불구하고 플라스틱 쓰레기는 효율적으로 관리되고 있지 않음
하지만 적은 돈으로 소비하다 이 중대한 문제를 효율적으로 관리?
투자 → 플라스틱을 모으는것에 대한, 재활용, 재사용에 대한
스마트 버블의 플라스틱 오염 해결
강 바닥에서 떠돌고 있는 플라스틱을 수면위로 올려줌
활동
나눔
게시판 (커뮤니티)
동기부여

논문

플라스틱 사용량
플라스틱 관련 친환경 기술 소재
플라스틱 폐기물 정책의 평가와 개선방안
코로나 19로 인해 늘어난 일회용품 사용 (위생, 재활용 규제 약화)
마스크, 비닐장갑 등 매우 소비량이 크게 증가하고 있음, 배달음식 주문 관련도 영향을 끼침
플라스틱은 종류가 굉장히 다양하며 장점 단점이 모두 여기서 나옴
폐기물의 관리가 매우 어렵게됨 (수집, 분류, 재활용, 에너지 회수)

기사 출처

6주차 수업 내용

IA를 너무 무난하게 하고 있다 조금더 특이점이 있어야 한다
리서치도 계속해서 추가가되야함
5월 초 까지는 리서치 보강을 계속할수 있음
IA → 와이어프레임 → 퍼소나 → 와이어프레임
시나리오는 앞의 조사들을 이용해서 할거임
퍼소나까지 포함된 총체적인게 스토리텔링
환경 → 환경이기 때문에 스토리 텔링이 제대로 이루어지면서 영상을 만든다고 했을 때 어떤 비주얼이 녹아드는지 생각해야 한다.
ia보강
이야기를 전체적으로 잡은뒤 비주얼을 잡을거다
전반적으로 디테일을 조금더 봐야한다.
인터뷰 해라
사례조사 , 통계 (Desk research)
필드 리서치 (인터뷰)
ia? → 먼가 겁나 깊은데 일반이라함
차별점 찾기

피드백

주제가 바뀌었기 때문에 여러 모로 부족한면을 감ㅇ나하고 피드백을 하겠다
환경보다 플라스틱의 초점으로 맞춘게 좋다
환경에 대해서 악영향을 미치는게 → 빨대 관련보다 기업관련 산업화 → 어업 굉장히 큰범위 에서 어업에서 생기는 무엇에 관련해서 생기는 것이 매우크다 (이것에 대한 진실에 대한 조사, 어업에 관한 조사)
새로운 정보가 있는가? → 환경을 바라보는 관점 새로운 측면 기존의 지식말고 이런것을 제공해주는 앱
환경뉴스 관련해서 새로운 정보 인포그래픽에 관한것을 통해서 탁탁 보여주는 ex) 여러분이 생각할때 플라스틱 관련 실제로는 얼마 되지 않는다 빨대가 실제로 0.2정도 된다
최근기사나 외국논문관련 (가장 최근자료들을 참조해라)
환경 관련 깊이있는 정보를 알려주는 앱
인터뷰에 관한 것
사전조사가 매무 많이 필요함
인터뷰 사전조사 간략한 퀴즈 답도 제공하는
그럴수 있다고 하는지, 아니면 놀라는 반응인지 체크 ( 사실이나 객관적인 정보 )
다음주부터 인터뷰 같은걸 시작하는게 좋아보임
남들보다 와이어프레임이나 그런건 늦게 시작해도됨
제일 중요한건 최근 정보
환경의 인식, 정보 관련 반응 ia 인터뷰와 중점
구글 (네이버 뉴스, 빨대 어업 환경)